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入選亞運會之后電競體育化之路還能走多遠

发布时间:2020-01-17 02:07:00

入选亚运会之后,电竞体育化之路还能走多远

?先是在2017年底,奥委会正式承认电子竞技属于体育运动项目随后,2018年5月14日,亚奥理事会公布了第18届亚洲运动会电子体育表演赛的六个项目:《英雄联盟》、《实况足球》、《炉石传说》、《星际争霸2》、《Arena of Valor》(王者荣耀国际版)和《皇室战争》,并且这六款游戏还将作为正式比赛项目在2022年中国杭州亚运会上亮相电竞入亚的背后,是因为浓厚的体育基因电竞运动首次进入亚运会,其意义非同一般,既象征体育新时代已经来临,同时也意味着电竞体育化的步伐也在不断加快在电竞入选亚运会的消息传出后,中国电竞第一人李晓峰激动的发布微博称电竞运动终于成为一件被主流社会认可的正经事,一切还不是太晚,引起无数电竞玩家共鸣不过在广大玩家感叹电竞入亚的同时,心中也会有所疑问,为何这六款游戏能从众多的游戏中脱颖而出,成为亚运会的电子体育项目,笔者总结了三个方面首先,覆盖范围广从游戏类型上看,入选的六款游戏包括了MOBA游戏(英雄联盟)、策略卡牌游戏(炉石传说、皇室战争)、模拟体育游戏(实况足球)以及即时战略游戏(星际争霸2)而且这六款游戏涵盖了PC端(英雄联盟、星际争霸2)、端(皇室争霸、Arena of Valor)和主机端(实况足球)三个不同操作平台,其游戏类型和游戏平台颇为全面,且都是各类游戏的典型代表,具有足够的知名度,能够满足不同玩家的需求但并不是具有知名度和代表性的游戏均能入选,如最为经典FPS游戏《CS:GO》与格斗类游戏则因为血腥暴力、内容不健康等原因没有入选其次,与传统体育特征相符合亚运会作为亚洲第一的体育盛会,其比赛项目当然要与体育有所关联从游戏特征上看,这六款入选的游戏无不符合传统体育的几大特征一、公平性:公平公正的比赛规则是传统体育竞技的必要条件,只有不偏袒任何参赛者,才能保证比赛向着平等、健康、积极的方向进行电子竞技也是如此,相较于传统体育,电子竞技的比赛更加公平,因为比赛的胜负完全取决于电脑,此举在很大程度上杜绝了裁判员偏袒、误判等人为干扰比赛结果的特殊情况二、竞赛性:竞赛是体育竞技的核心,在同样的规则下,传统体育项目比拼竞技者的智力、技术以及临场发挥应变能力,最后决出胜负,运动员也能获得相应荣誉而入选的六款电子竞技游戏,电竞选手在游戏中也要进行智力、技术与临场应变能力等全方位比拼电竞选手与体育运动员一样,必须经过严格的训练和团队配合的考验,其竞赛性不言而喻三、观赏性:观赏性决定运动项目的存在价值,赏心悦目的比赛,不仅能够吸引观众眼球,还能为体育市场创造巨大的商业价值目前,电子竞技的观看人数已经超过了许多传统体育项目以《英雄联盟》为例,2017年《英雄联盟》职业联赛LPL赛事观赛人次过100亿,LPL单场最高观赛人次过1.4亿在观赛时长和人数上,英雄联盟官方数据显示,2017英雄联盟全球总决赛全球累计收看时长超过12亿小时,冠军争夺战时全球独立观众人数超过5760万拥有如此众多的观赛人数,电子竞技的观赏性毋庸置疑四、不确定性:比赛中突发和不可预料的情况常有发生,不到最后,永不放弃的体育精神是每一个比赛选手的信条上一秒可能危在旦夕,但下一秒也许就能逆风翻盘、绝境重生,这种不确定性正是体育和电子竞技的魅力所在五、专业性:不论是传统体育还是电子竞技,其比赛选手都是经过层层选拔的专业人士超高水准的竞争,能让比赛更加激烈同时,通过彼此高水平的对抗,也可促进选手间的技术交流,共同进步最后,赛事运营成熟值得一提的是,这六款游戏都举办过大型赛事,积累了较为成熟的赛事运营经验《星际争霸2》作为21世纪以来电子竞技领域的里程碑自不必多说,其赛事举办、职业化以及周边产业商业化模式已经足够成熟《英雄联盟》作为电竞行业的领跑者,近年来在这几款游戏中表现尤为突出,身为后起之秀,其人气远远超过了老牌MOBA类游戏《DOTA2》英雄联盟当下坐拥MSI(季中赛)、S系列赛、全明星系列三大世界级赛事,赛事模式正在不断发展和完善据了解,英雄联盟今年还将借鉴NBA的运营模式开启联盟化和地域化行动,并逐渐培养属于自己的电竞体育文化综合来看,电子竞技被体育界承认并成功入选亚运会,证明了电子竞技与体育有着千丝万缕的关联,而在电竞产业模式不断成熟之后,电竞体育化正在走向坦途多元化的电子竞技市场根深叶茂据艾瑞咨询发布的《2018年中国电竞行业研究报告》显示,2017年整体市场规模突破650亿元,其中移动电竞的崛起功不可没,其市场规模达303亿,基本与端游市场规模持平相比之下,电竞生态市场目前的规模虽然较小,仅为50亿,但却具有极大的增长空间,预计到2019年将会达到138亿元的市场规模,电竞生态市场越发多元化一方面,电竞在玩家群体上趋于多元化随着中国移动电竞游戏产品的逐渐丰富,玩家人数显著提高,以《王者荣耀》、《绝地求生》手游版为首的移动端游戏引领移动电竞游戏用户增长,女性玩家市场也逐渐打开据易观数据显示,男性用户在电子竞技游戏中占比57%,女性用户已达43%男女比例逐渐平衡,这也促进了电子竞技社交的发展,创造了非常利好的游戏环境,电竞不再是男人的专属另一方面,电竞周边产业趋于多元化在如此繁荣的市场下,越来越多的资本投入到了电竞市场中,产业链日趋完善,电竞行业发展趋向多元化其中包括门票、周边、广告、直播平台、游戏道具和赞助等多方位的收入来源2017年英雄联盟官方公布的数据显示,LPL主赞助商赞助已达到3000万元《王者荣耀》职业联赛KPL成绩也十分出色,短短两年内,就拿下了麦当劳、VIVO和浦发银行信用卡三家大型企业的赞助,据了解,《王者荣耀》今年的赞助总额已超过1亿元,单家赞助规模最高达到5800万元荣光之下,电竞体育化尚存暗礁对于电竞来说,这是一个最好的时代市场的繁荣、上亿的玩家群体和资本的涌入,这都为电竞未来发展打下了夯实的基础不过市场前景虽一片大好,但电子竞技行业仍存在一些缺点和不足,与传统体育略有差距1、游戏寿命短游戏是电子竞技的载体,也是电竞的根本游戏的兴衰掌控着电子竞技的命运,可谓是一荣俱荣一损俱损,很少有游戏能够永远火热如曾经的游戏行业巨头盛大游戏,凭借《热血传奇》、《泡泡卡丁车》等知名游戏牢牢占据行业一哥的位置但好景不长,随着《CF》、《英雄联盟》等游戏的崛起,《跑跑》、《热血传奇》逐渐没落,盛大游戏也不再 盛大,令人唏嘘不已2、电竞人才缺失随着电竞产业迅猛发展,商业化日趋完善,行业分工也愈加成熟和专业化,人才稀缺问题正在成为行业发展新瓶颈根据外部研究报告,2017年中国电竞整体市场规模已经突破50亿,预计到2021年超过250亿而在这巨大的产业规模增长背后,电竞产业人才缺口则超过了26万,缺口主要集中在职业选手、游戏解说、主持与主播、教练员、数据与战术分析、赛事运营、赛事包装和宣传等岗位巨大的岗位空缺,电竞行业管理出现严重断层,这将阻碍中国电竞产业的发展速度电竞人才的缺失,催生了电竞教育行业的兴起,从去年开始,国内已经有20多家学校开设了电竞相关专业,但由于经验不足,目前电竞教育行业大多处于实验阶段,短时间内,人才缺失的局面难以改观3、观念不统一电子竞技行业近年来已逐渐得到人们的认可,但由于多数人打电竞还是以娱乐为主,过于沉迷游戏,难免影响工作和学习,这也是多数家长讨厌电子竞技的原因矛盾的是,要成为电竞选手,选手必须先沉迷于游戏,苦练技术

,才有机会去打职业,显然这个过程很难得到家人的支持4、第三方赛事盈利难作为电竞游戏的创造者,游戏厂商拥有绝对的主动权其他运营商要想举办电竞赛事,需向该游戏厂商支付价格不菲的游戏代理费用,这导致赛事运营成本大大增加,所以盈利难一直困扰着第三方运营商而在成本的制約下,第三方賽事往往無法舉辦出優質內容的比賽在这些因素影响下,多数的顶级赛事都是由游戏厂商自行组织,电子竞技赛事因此难以形成规模而传统体育行业在全球市场上已经形成产业化、规模化的市场,传统体育没有第三方赛事之说,相较于电子竞技,传统体育举办的赛事更多,其规模和传播性也更广总的来说,电子竞技的蓬勃发展,其市场前景已不可忽视,此次加入亚运会,更是让电子竞技向体育化之路迈进了一大步但从长远的未来考虑,电子竞技能否持续这股热潮,像传统体育一样经久不衰,仍需要不断的努力和完善文/刘旷公众号,ID:liukuang110

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